כל פרק מתחיל מן האפליקציה שנבנתה בפרק הקודם ומסתיים בתוצאה שאפשר להריץ.
נקודת ההתחלה
hexT הוא Empty Views Activity בשפת Java עם XML ו־View Binding פעיל.
שם החבילה הוא com.example.hex; המודל המאומן מסופק על ידי המורה.
אין במסלול משימת אימון ב־Python או ב־Colab.
| פרק | נושא | מה עובד בסיום |
|---|---|---|
| 01 — הלוח ושפות היעד | Canvas, משושים, גאומטריית מרכזים ושפות יעד | לוח 7×7 ריק, עם סימון אדום מלמעלה ומלמטה וסימון כחול משמאל ומימין. |
| 02 — מהלכים ותורות | מערך של 49 תאים, callback, מגע וחוקיות | שני אנשים מניחים אבנים בתור; נגיעה מחוץ ללוח או בתא תפוס אינה משנה את התור. |
| 03 — חיבור מנצח | ששת השכנים, חיפוש רוחב וסיום משחק | חיבור אדום מלמעלה למטה או כחול משמאל לימין מוכרז כניצחון, ומשחק נוסף נחסם. |
| 04 — משחק מקומי שלם | Restart, משאבי מסך ו־View Binding | משחק מקומי מלא עם תור, תוצאה, כפתור Restart ומסך בסגנון יישום הייחוס. |
| 05 — מכינים את המחשב | העתקי מצב, מהלכים חוקיים וקידוד 7×7×3 | המשחק המקומי עדיין עובד, וקוד הכנת המצבים והמודל המסופק נבנים בפרויקט. |
| 06 — מחשב שעובד ברקע | בחירת מהלך, TFLite ו־Executor | האדם משחק אדום מול תשובת מחשב כחולה; Restart או שינוי מצב פוסלים תשובה ישנה. |
| 07 — שחקני RL מסופקים | קטלוג JSON, בחירת שחקן ומטא־דאטה | ששת השחקנים המסופקים נבחרים מן הקטלוג. בחירה מחליפה מודל ומתחילה משחק חדש. |
מי עושה מה?
| חלק | אחריות |
|---|---|
| לוח, מגע, חוקים, תורות, ניצחון וחיבור מסך | התלמיד כותב ומסביר |
TfliteValueModel וקובצי המודלים המאומנים |
המורה מספק; התלמיד לומד את החוזה ומשלב |
model_catalog.json |
התלמיד מוסיף שורה לזוג נכסים שסופק |
| אימון JAX, Colab וייצוא checkpoints | מחוץ למסלול |
בסוף פרק 4 אפשר לשחק משחק מקומי שלם. בפרק 5 נכין את מצבי המשחק והמודל המסופק, בפרק 6 נבדוק יריב באמצעות מודל לא מאומן, ובפרק 7 נבחר בין השחקנים שסופקו. מספר איטרציות מאוחר יותר אינו מבטיח מודל חזק יותר.
בכל פרק ממשיכים מהמצב שבניתם בפרק הקודם, ושינויי הקוד מוסברים בגוף המדריך. חבילת המורה לפרק 5 וחבילת השחקנים לפרק 7 זמינות בקישורים שבפרקים. הגרסה המאוחדת הישנה של פרק 5 נשמרה כפרק 5old לעיון בלבד.
בקטעי שינוי של מילה, תנאי קצר או אופרטור בתוך שורה קיימת משתמשים ב־code_diff המשותף: לפני משמאל, אחרי מימין והדגשה של החלק שהשתנה. בהוספה של מתודה או מבנה שלם משתמשים ב־diff רגיל. בכל העמודים מופעל full-width: true כדי שההשוואות יישארו זו לצד זו.